正二十面体の作り方を考える

正多面体を出来るだけ長さや角度の寸法入力をしない条件でモデリング
一番面倒だと思う正二十面体のモデリング手順の覚書


手順1

手順2

手順3 ※もう1本描いた線は後から気付いたけどいらない線だった

手順4

手順5

手順6

手順7
手順8

手順9

手順10

手順11

手順12

手順13

手順14

スケッチで対称、平行などの拘束条件が付加できればもうちょっと簡単にいけるけどRhinocerosはそれが無いからちょっと面倒。


立体造形や3DCAD・CGなど3Dデータに関して興味ある方や、ものづくりに興味のある方などお気軽にご相談ください。
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