レンダリング

先日、質感に関するセミナーに参加してきました。

内容を簡単に書くと「いかにして質感を表現するか」の手法等々のお話でした。

真っ先に思いつくのはレンダリングソフトなとを利用した技術。
いまや家電の製品パンフレットの写真などは全部レンダリングした3Dデータだったりするんですよね。

セミナーではこれと違う技術も紹介されて、この技術が発展し普及すれば面白いだろうなぁ。

レンダリングで実物に限りなく近い質感を表現することは今の私には結構大変なことだけど、もっと上手になりたい…。

最近のレンダリングソフトは優秀で、ある程度までなら簡単に出来るけどそれ以上はやっぱりそれなりの技術や知識が必要なわけで。

日々勉強、日々実践。